450(+200%)

    火抗:90(+200%)

    (龙躯和套装免疫属性另算)

    毒攻:198(+10%)、

    毒抗忽略:33(+10%)

    风攻:1924(+640%)

    风抗:20

    风抗忽略:70

    装备:

    SS级(承影剑)

    A级(至臻·炎灵甲、至臻·炎灵靴、风息护腕)

    B级(飞蝗石)

    D级(追魂、夺魄)

    E级(蛮牛手套)

    技能:SSS级(星火不灭)

    S级(剑刃风暴)

    A级(爆炎弹、烈火燎原、蓝砂手、血毒万里、化骨绵掌)

    B级(冲锋)

    F级(速攻、草之灵、流血、麻痹之毒、践踏、蓝银缠绕、飞沙走石、掠影、火线、毒沼、毒源转化)

    看完自己的属性面板,许坤深吸了一口气,眼中闪烁着光芒。

    这种数据,只能用两个字形容——爆炸!

    先来解释一下许坤刚刚不合理的加点方式,正是因为他刚刚才发现,所谓的魔武之力是什么!

    所谓的魔武之力,就是将物攻和魔攻叠加在一起生成的数值!

    【魔武】职业,居然是将近战和远程职业的两大基本属性都合二为一了!

    而在了解了魔武之力的用处之后,许坤差点大笑出声。

    举个例子,许坤现在掌握的三大群攻技能为:【烈火燎原】、【血毒万里】、【剑刃风暴】!

    其中两个A级群攻是魔法攻击力+属性攻击的加成方式!

    剑刃风暴则是物理攻击+风属性攻击的加成方式!

    而在魔武职业将物攻和魔攻合二为一之后,这三个群攻技能的伤害构成方式,则都成了魔武之力+属性攻击这样的形式!

    这样的发现,让许坤一下子就不用纠结是加点力量还是灵力好了!

    力量转化为物攻,虽说有着蛮牛劲5%的加成,1点力量=10.5物攻!

    但许坤在融合了【绝命毒师】这个B级职业之后,1点灵力=11点魔攻!

    差值虽说只有0.5,但积少成多之下,许坤总归是赚的,把100点自由属性点在灵力上,就多了50点魔攻,何乐而不为呢!

    至于今后F级【蛮牛劲】升级为E级天赋,乃至更高的D级,那就再说吧

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