能为下一发普攻附带耀光伤害。

    如果a一下火药桶,那么就会将耀光伤害储存其中并进入1.5秒的冷却!

    随后不管何时引爆桶子,哪怕是将耀光卖掉,伤害都会储存在内。

    这可不是bug,而是属于船长的独特机制,直接写在官网普朗克的技能说明里!

    拳头是为了避免玩家在前期a桶而丧失耀光伤害而做出的底层设计补充,否则船长压根没得玩。

    程彻为了严谨,赛前还专门翻阅过拳头主裁判下发的赛事规则——每名选手都有一份,里面会标注因影响平衡而禁用的部分道具互动、技能衔接以及角色皮肤。

    若是在赛事规则公布后,选手继续犯禁,拳头有权叫停比赛并施加惩罚。

    其中程彻去年国庆跟bin阿卡丽单挑时所用的双q不耗能量技巧就在此列,虽说官方不明令禁止玩家在排位赛里用,但要是让顶尖绝活哥在职业赛场上玩这套,阿卡丽的上限未免太高,难以做平衡。

    但没有船长的存耀光机制,证明拳头就是默许船长在赛场上使用这一技巧!

    如此一来便衍生出船长光速双耀光连招。

    先摆好桶子并a一下封存耀光伤害,等耀光冷却转好,引爆火药桶可以先将火药桶内的耀光输出打出来,并且不占用后续q【枪火谈判】的耀光增伤!

    程彻就是这样做的。

    他reaea引爆二连桶再接q,在短时间内触发两次耀光!(操作视频见彩蛋章)

    可别小瞧耀光,7级船长基础攻击力82,即便扣除掉敌方护甲也能造成至少50点伤害。

    对于本就血量不佳的盲僧而言,绝对算是不菲数字!

    若是不用双耀光技巧,而是等火药桶血量自然衰减,那程彻全程就只能打出一次耀光额外增伤,没准还真能让oner溜之大吉!

    完成野区单杀的程彻正在语音里接受队友们送上的欢呼。

    “666!”远在下路的欧恩特意亮出提莫点赞表情,以示对程彻的夸奖。

    “我去,lim你玩的也太狠了!”卡萨蛇精脸上写满笑意,用惩戒稳稳将先锋收下,扭头就入侵t1上野区,准备帮oner超度野怪。

    他万万没想到,程彻打出单杀,受益的居然还有自己的一份!

    喜出望外之余,卡萨忍不住多吹捧一句,“我看你才是真雷达!”

    原本程彻要做点什么事,第一反应都是找他问敌方打野的位置。

-->>本章未完,点击下一页继续阅读