分钟后,挑战者提示在所有玩家的脑海中响起:

    【挑战者提示:游戏即将进行1.2版本更新,更新内容如下】:

    一、新增队伍经验共享模式。

    组队模式下,击杀怪物全队玩家平摊进化点与祭力奖励收益,并按照对怪物造成伤害计算狩猎利益归属权,最后击杀将无法获得全部奖励。

    二、细化聊天频道。

    1、在小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道的基础上,增加小地区聊天频道,以地名方式显示在聊天界面。

    2、增加聊天频道内关键字筛选功能。

    三、增加公会功能。

    本次更新结束,玩家可前往帝冢村最新建筑“公会大厅”支付100点祭力创建公会,组建玩家团队,后续将逐步添加公会形式的各类玩法(建立公会后可开启公会成员聊天频道)。

    四、增加探索奖励,玩家开拓地图迷雾区将获得祭力奖励。

    五、增加排行榜功能。

    本次更新完毕后,玩家可通过功能面板查看排行榜,细分排行分类如下:

    1、怪物等级排行。

    2、玩家星脉等级排行。

    3、玩家锻体等级排行。

    4、星脉综合评分排行(根据星脉镶嵌怪物命魂的综合强度进行评分)。

    5、武装载具(未开放)

    6、公会等级榜(未开放)

    (本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)

    ……

    更新提示的出现,顿时让玩家论坛变得无比热闹。

    玩家对这次的更新内容展开热烈讨论。

    游戏搬砖党:终于出队伍共享经验模式了,之前击杀获取全部奖励的设定可太坑了,每次完成补刀都要在队伍内部被严厉批判,最后只能采取轮流补刀的方式解决问题。

    虾仁猪心:队伍经验共享和伤害计算彻底杜绝了四处乱窜的补刀狗,我们团队之前都准备堵复活点(帝冢村)杀那些到处偷刀的狗贼,官方的更新算是解决了一大隐患,点赞。

    你河狸吗:团体玩家狂喜,公会功能和队伍经验共享正是我们需要的,终于能组建公会了。

    ……

    更新仅在提示出现的数秒内完成。

    其中,排行榜功能的登场让不少玩家的名字出现在众人视野里。

    排行榜六大分类中,除了最后两个未开放的排行,其余榜单成为玩家关注的焦

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