有领域内生命受到持续腐化,造成精神与气血双重伤害效果。

    宠物性格:安静、吃货、机警。

    领养价格:9500祭力。

    第五个宠物,让裴云想到了恐怖黑潮的瘟疫系兵种。

    这也是玩家对抗黑潮时最为头疼的体系兵种之一,遭遇时必须尽快集火击杀。

    否则就会持续对顶在最前面的坦克型玩家造成伤害,甚至是削弱前排玩家的防御力,让其承伤能力大打折扣。

    意识触击演示,污浊身上的灵纹点亮,体表喷吐扩散的黑烟。

    刷新在它周边的植物快速枯萎,小动物纷纷中毒倒地,体表镀上了一层黑色物质,不多时便一命呜呼。

    初步登场的五个宠物全部了解后,裴云又重复看了一遍演示场景,通过修改刷新的模版玩家属性进行更为详细的宠物能力测试。

    可以肯定的是,宠物培养绝对是一笔不菲的开支。

    购买时就需要付出高昂的祭力,后续培养更是无底洞。

    甚至裴云觉得宠物的培养消耗比武装载具更为严重。

    武装载具够用就行,没必要追求里胡哨的顶级配置。

    但宠物系统不同。

    既然选择养宠物,宠物的能力就得跟上玩家的成长进度,需要不断投入资源。

    可以理解为,选择培养宠物等于是在星脉、锻体的这两个大开支的基础上,又多了一个新的祭力消耗渠道。

    看了眼自己的库存祭力,裴云果断选择拿下售价2350点,也是五个成长型宠物中最便宜的胖桃。

    虽然胖桃没有任何战斗能力,却能持续产出收益。

    往后带来的持续收益完全可以覆盖培养支出。

    祭力扣除后,挑战者提示在脑海中响起,裴云也在这时退出模拟界面。

    只见不远处的玻璃柜打开,一只粉白色的朝他弹射而来,裴云下意识伸手迎接。

    砰!

    胖桃撞在他的怀中,在他的怀里打滚,随后昂起脑袋,用水汪汪地大眼睛朝他看来。

    啾!

    目光对视,胖桃发出兴奋鸣叫,随后将脑袋抵在他的胸口位置不断蹭动,让裴云忍不住哈哈大笑。

    【挑战者提示:是否对宠物进行更名,或是采用宠物物种名字。】

    裴云短暂思索后,给自己的宠物取了个新名字:。

    收养宠物后,裴云按照指引的提示开辟了一个长 2.5米、宽 2

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