到肺部。

    意识触击模拟界面中的加速,开启100倍加速模式。

    顿时食气命魂吸入口中的气流,宛如一条灵蛇在体内游走,附带的橙黄色能量丝丝缕缕地渗透进身体。

    当能量经过肺部,一阵酥麻感瞬间传遍全身。

    随着能量继续流转过 127处穴道,每一处穴道都被唤醒,如同久旱逢甘霖的土地,贪婪吸收大炎能量。

    一种难以言喻的舒畅感在体内迸发,四肢百骸像是被注入了鲜活生机,肌肉逐渐紧绷,变得充满韧性,骨骼发出轻微的“咔咔”声响。

    体质在修炼的过程中被逐步改造。

    在体内形成生生不息的修炼循环,右上角的锻体经验和战技经验以肉眼可见的速度增加。

    当大炎体来到lv1,界面上显示他获得了战技天赋:大炎体。

    他对战技天赋的理解是,类似种族天赋般的特殊设定。

    例如腮鱼族、渊鱼族、天羽族,等玩家都有特定的种族天赋,以现实能力作为参考制作。

    而修炼战技的过程中,似乎是身体里的器官被替换成了修炼器官,达到一定程度后也能获得一项种族天赋。

    令他感到意外的是,战技竟然不需要修炼,而是通过挂机的形式获得增长。

    玩家的操作只有两个:开与关。

    这意味着哪怕什么都不做,躺在帝冢村,锻体经验都能获得提升。

    唯一的弊端是,挂机收费。

    就跟点卡游戏似的,抽取时间费用。

    “祭力开支又多了一项。”

    毫无疑问的是,修炼战技将成为每个玩家必然镶嵌的新功能。

    锻体等级的提升本就困难,需要通过消耗祭力购买各种“补品”进行提升,比例基本维持在1:1点祭力左右。

    现阶段比例最好的获取方式是吞服基因种子,但代价绝大部分玩家承受不来。

    修炼战技登场后,这个问题将得到显著改善。

    往后可以放弃直接吞吃灵植来提升锻体等级,只需要镶嵌一门修炼战技即可,前期虽然有投入,但逐渐积累的收益很快就能覆盖支出。

    将模拟面板上的内容初始化,黑夜将至开始翻看其他修炼战技。

    视线聚焦第二门凡品修炼战技。

    这是一道盘膝而坐的淡白色透明身影,周身笼罩着寒霜,仿佛置身于冰雪世界,最显眼的是虚影的肾脏位置,被一层晶莹剔透的冰晶包裹,他

-->>本章未完,点击下一页继续阅读