线,甚至有些支线任务还能推进主线任务的进程,最重要的是支线可以增加结算积分。

    7、每到一个新场景,先别急着行动,点时间收集周围信息,墙上的涂鸦、遗留的日记,都可能隐藏着通关线索,这类副本显然是福利之主在培养极乐玩家的探索欲,为未来投送怪物世界搜集隐藏资源做准备。

    8、积分全部用来强化,一点别留,事实证明积分只有强化在自己身上才能带出死亡空间,因为积分本质上寄存在极乐之主手里,只有强化后才会成为你的,实在不知道强化什么就提升属性。

    9、死亡森林副本最佳路线如下……

    ……

    除了基础性的知识,帖子里还记录了许多副本的隐藏攻略信息。

    对极乐玩家而言,死亡试炼里的场景都是陌生的环境。

    但对玩家而言,死亡试炼不过是死亡空间场景里的内置副本,理论上完全可以制作成游戏攻略。

    例如死亡森林副本中,玩家需要寻找光之泉。

    攻略党玩家就按照玩家录制的视频,画出了一条直达路线,省去了大量寻找的时间。

    做到了前人开路,后人捷径。

    以前的攻略都是参考和建议,例如星脉组合搭配上的攻略,具体该怎么搭配还得看玩家个人。

    但这次的死亡空间副本攻略是直接给答案,正确答案没有其他选项。

    虽然答案不一定代表成功,有时候队友才是决定主线任务是否能完成的核心因素,却也能为后进副本的玩家省去大量探索时间。

    唯一的缺点是,起步阶段的副本攻略有限。

    只占据极乐之主编织幻境的不到百分之一。

    可以预想的未来,玩家在死亡空间里的身份将在攻略内容逐步完善后,发生身份转变。

    有详细攻略在手,他们会为了更好的完成主线任务,从一个崩溃哭泣的压力怪,主动站出来以智者形象帮助队友更好的完成任务。

    毕竟手握攻略,没有什么问题是看一眼攻略不能解决的。

    但前提是,极乐之主制作的副本场景维持现在的数量,不然每次更新都会有一批玩家成为后来者的探路踏脚石。

    这就是攻略的魅力。

    用评论区的一句话解释就是:这哪是什么攻略,这可都是用前辈的尸骸铺筑的成功道路啊!

    虽然玩家对新副本内容的讨论十分火热,但始终无法掩盖一个问题。

    那就是,副本资

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