【玩家人数:56.8392万】

    在线玩家:38.8424万。

    死亡冷却玩家:17.9968万。

    收容源初特性数量:48

    一小时产出祭力(实时更新):223.73万(环比上升)

    玩家最高命魂平均等级:17(环比下降)。

    收容资源领地:23

    收容规则领地:帝冢村(血肉重塑)、水晶殿(聚众)、万森(启迪)。

    功能建筑:测试塔、复活点(传送广场)、公会大厅、武装载具工厂、宠物商店、规则神柱、修炼塔。

    ……

    源初祭坛,祁胜的脑海中划过指引反馈的统计信息。

    这些天,又有两只源初怪物被成功收容。

    收容墙里的源初数量来到48只。

    第一只是玩家“一锤八十”在地窟世界里收容的二代源初:荆棘傀儡。

    特性效果是:消耗气血或精神力(二选一),快速生成一只植物系召唤物辅助作战,荆棘傀儡在承受伤害时会反射部分物理伤害。

    荆棘傀儡命魂的出现,在论坛引发不小的讨论。

    因为这是第一只真正意义上的召唤系命魂。

    与操控命魂对目标进行控制的效果不同,荆棘傀儡由于是命魂特性,可以通过星脉融合其他的命魂特性使用。

    论坛短时间内就涌现了大量有意思的星脉组合攻略。

    荆棘傀儡的出现也让早期的许多冷门命魂变得热门。

    论坛上点赞最高的有两个星脉组合。

    排在第一的星脉组合是玩家黑夜将至提出,取名为:坦克傀儡。

    星脉搭配上:荆棘傀儡(核心)、食气、嘲讽、迟钝(领域)、抵抗、咆哮、血魂牵引、束缚。

    测试视频中的实战表现是,召唤荆棘傀儡后将其当坦克型玩家使用,冲脸开嘲讽、迟钝领域,进行范围束缚控制,抵抗命魂增加承伤能力,咆哮和血魂牵引用来定向控制。

    荆棘傀儡命魂最有意思的特点是,傀儡的强度受玩家属性影响。

    玩家是法师,那么傀儡也可以是法师。

    玩家是战士,傀儡也可以是战士。

    强度受到玩家自身气血强度和精神强度影响,玩家气血强度越高,荆棘傀儡血量越多,防御越高。

    玩家精神强度越高,荆棘傀儡精神强度越高,精神抵抗越高。

    这也是第

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