源初怪物的特性名称是“金币”,解析介绍中显示,可以通过财气的流动汲取正向的额外收益。

    这个介绍十分模糊,让论坛玩家也摸不着头脑。

    最后是指引给出了明确的回答。

    所谓财气的流动,指的是主动参与的经济活动,例如交易、投资,都能带来财气的流动。

    而正向的额外收益,指的是赚取利益,而不是亏本买卖。

    玩家现阶段适配“金币”特性的玩法只有一个,那就是培养胖桃,这可以视为一种价值投资。

    镶嵌1级的金币命魂,可以获得额外8%的收益,以财气之力的形式存储。

    价值满100祭力后可以生成一枚金币,可以随时献祭兑换成祭力使用。

    得知金币特性明确的使用方法后,论坛玩家有过一波高潮。

    认为可以在交易行通过卡bug的方式来获得额外收益,每次8%,只要无限循环就能有取之不尽的祭力。

    但事实却是,来回倒卖的交易模式无法适配金币特性。

    原因很简单,交易行里的许多交易模式并非正向收益,存在本金上的百分比抽成。

    哪怕没有抽成也难以形成财气流动。

    因为金币特性需要自然形成的能量,玩家得有真实的价值交换和情感投入。玩家正常上架的商品经过交易出售,可以获得财气流动,获得额外“金币之力”返现。

    但如果是以“刷”的心态与其他玩家配合,进行来回倒卖,就无法生存财气流动,哪怕是第一次上架还没开始倒卖,就无法生存财气流动。

    判断的标准是以“金币”命魂的规则特性制定,不存在任何被卡bug的可能性。

    如果能卡,事实上祁胜比玩家更想要卡出无限的金币,兑换成祭力使用。

    所以刷单的方式不可行。

    从指引口中得知正确的使用方式后,金币命魂在论坛的热度大跌。

    镶嵌一个五代命魂前期就得投入三万祭力成本,无法带来任何战力增幅不说,特性效果表现也是非常鸡肋。

    至少现阶段,很难通过金币命魂获得超额回报。

    用论坛玩家话说就是:我有三万祭力,拿去提升实力狩猎更强的怪物,也比镶嵌一个金币有用多了。

    在不少玩家眼里,金币命魂还不如最新收容的虚空之握和虹吸命魂来得强力。

    但论坛玩家也都明白一个道理。

    命魂强力与否,从来不

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