然而打击的方向却根本不是转向所指的范围,得到指令的玩家斜着身体释放了一轮偏向打击。

    这一轮有效中穿插的欺诈输出,顿时对黑潮与虫潮的后方造成不小的范围伤害。

    天渊领域节点,高塔平台上。

    邪眼的声音在地念邪灵的脑海中响起。

    “地念,对方正在通过你的习惯,进行欺诈和有效指令的穿插攻势。”

    地念邪灵没有说话,心中随之萌生想法。

    对方可以,他也可以。

    紧跟着,地念邪灵复刻了星网的欺诈指令,并进行了技术上的升级。

    黑潮后方,破灭者凝聚的光束朝空中激射过程中,忽然化作翻涌黑雾,在空中分解后重组成密集的狂潮系刺客兵种,从天空调转落点,刺向虫潮和玩家大军的后方。

    星网提前释放的光盾也因为轨迹改变被避开,狂潮刺客落地后便在玩家群体中展开屠戮。

    但很快就被第四阵线混编的近战玩家剿灭。

    被星网接连欺诈后,地念邪灵也学会了运用这套战术,通过黑潮可以随意更改的优势作出了更强力的欺诈回击。

    星网随后便进行了战阵部署上的调整。

    黑潮的军团体系优势太大,纯粹的技术较量毫无胜算,必须利用好跟着加入战场的虫族。

    让其成为己方对抗黑潮的一柄利剑。

    欺诈战术出现后,就像是打开了潘多拉的魔盒。

    星网与地念邪灵同时开启欺诈战术。

    推演计算的强度显著提升。

    需要更详细的分析正在执行的战术指令是否有效指令,还是欺诈指令。

    唯一不愿意使用欺诈战术的唯有虫族主脑。

    可以肯定的是,虫族主脑拥有超高的智慧,还拥有强大的信息处理能力。

    如果愿意,完全可以模仿星网与地念邪灵。

    但骨子的里的嗜血本性,让它更渴望极致的战争碰撞,不愿意以这种方式作战。

    战争持续的过程中,邪眼高塔平台上的地念邪灵也在寻找玩家族的神秘指挥官。

    现在的情况是,虫族主脑和他都是明牌指挥官。

    但玩家族的神秘指挥官却不见踪影。

    这让地念邪灵如鲠在喉。

    战争中,对敌方指挥官进行斩首行动,可以是决定胜负的关键一手。

    三方能混战在一起,是因为战力的差距没有大到可以横推两条

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