武器系统上线后。

    大量玩家参与测评,攻略帖也在论坛不断涌现。

    但还是有不少玩家在等待黑夜将至的测评攻略帖。

    这已经成了许多老玩家每次上线新功能后的习惯,等黑夜将至出了攻略再按照攻略内容使用新功能,避免祭力上的浪费,或是错配。

    武器系统上线五小时后,黑夜将至的测评攻略帖终于在论坛登场。

    随后以火箭升空般的速度上升至论坛热度榜。

    【大家久等了,为了搞清楚新功能多测了一会,直接进来看更新内容的详细解读。】:

    发帖人:黑夜将至

    内容:

    不废话,直接上干货。

    这次更新的武器系统分为两部分。

    分别是主体材料,以及武器的附魔粒子。

    其中,武器主体材料附带的特性效果完成选择后不可更改。

    例如,你选择的主体材料是“幽魂钢”,那么武器强化升级只能提升精神力消耗减免上的加成,无法融入其他主体材料附带的属性。

    附魔粒子则可以理解为武器的额外强化配件。

    每次升级武器主体,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以无限迭加。

    假设你的武器是100级,你能拥有506个附魔孔(初始11个孔),全部附魔破甲粒子,你就能获得一把破甲效果达到2530数值的穿甲流武器。

    所以武器系统的强化,可以分为主体强化和附魔强化两个部分。

    但这都不是重点。

    重点是附魔粒子可以通过不同的方式组合,产生共鸣特性效果。

    接下来展示一下我测试出来的共鸣效果:

    腐蚀粒子(15+)+破败粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之触(共鸣特性)

    这套附魔组合的效果是,在附魔特性的原有伤害表现上,可以对接触到的物质造成分解效果。

    我用腐朽之触共鸣的武器与模拟场景中的假人武器接触时,发现它的武器会被快速溶解(视频附件。)

    嗜血粒子(37+)+剧毒粒子(35+)=血毒共生(共鸣特性)

    共鸣效果:嗜血粒子会在造成伤害后吸收目标的生命能量,剧毒粒子会将部分能量转化为毒素反馈给目标,每次攻击都会吸收少量生命值,同时对目标注入毒素,造成额外伤害。

    强元素共鸣:12种元素能量,每一

-->>本章未完,点击下一页继续阅读