得很开心,随后点头道:

    “战斗,爽。”

    顿时弹幕跟着刷起:战斗,爽!

    直播间的热度在此时冲上热度榜前三,越来越多的玩家涌入直播间,都想瞧瞧这里到底发生了什么。

    “7胜。”

    蛮奴不带丝毫感情的声音在擂台上方荡响。

    相位杀在这时被传送至竞技天梯的第八层。

    奖励环节,相位杀拿到了两颗高武魂珠,总价值7万祭力+。

    这还是收益的一部分。

    看了眼直播间,打赏已经突破了十万祭力,赚大了。

    将魂珠丢入空间行囊,他唤出商城购买高级恢复药剂,大口吞饮。

    8胜挑战的难度呈指数级提升。

    但他还是决定全力以赴迎战,哪怕根本不是对手。

    时间流逝,待血条完全恢复,相位杀取出体力药剂正准备饮下。

    这时,蛮奴的声音在房间里响起:

    “你的表现不错,有一个机会给你,可要?”

    相位杀昂起的脑袋低下,放下手里的体力药剂,好奇询问道:

    “什么意思?”

    “古神竞技场里每个斗士都是取悦古神的工具,但不同的工具的价值有着明显区别,那些拥有极致战斗欲望的战士最能让古神感受到愉悦,你的每一场战斗情绪中都燃烧着战斗欲望,是不错的取悦工具,所以给你一个变得更强的机会。”

    听到这番话,相位杀不由得一愣。

    蛮奴提到的观点,他倒是有在论坛见过。

    论坛很早有一则帖子,是一名攻略党玩家询问指引后发布。

    里面详细讲述了古神竞技场的运转原理。

    表示每个斗士进入古神竞技场后,就相当于是成为了一台不断产出“斗魂之力”的矿机。

    每一场战斗,都是在为古神产出规则能量。

    至于产量的多少,除了受到决斗双方的实力影响,还受到双方的意志力、战斗欲,等情绪因素影响。

    所以古神最渴望的是既有战斗力,还有超强意志力和战斗欲的斗士。

    最嫌弃的是,战斗时情绪中带着恐惧的斗士。

    想到这里,他的脑海中浮现出自己在擂台上的每一场战斗。

    那些画面如同走马灯般闪过,拳拳到肉的碰撞、生死一线的闪避……每一场战斗,他的情绪都如同燃烧的火焰,炽烈纯粹。

    这显然是他被

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