直面战争,除非是拥有绝对碾压的实力,不然就需要付出惨重的伤亡代价。

    技术难度最高的是中段钉子。

    需要对空间技术有非常深入的了解,可以避免战争进行。

    最后一种封印的难度适中,但防御的方式过于简陋,只要被打破封印还是会直面入侵势力的挑战。

    这更像是给入侵势力架设一个通往地球的关卡,而不是彻底解决空间对接的问题。

    但相比较前两种方式,阿岚觉得第三种封印的方式更适合月蚀族使用。

    加一层门,尽可能的拖延时间,防止入侵势力降临地球。

    星网为什么需要这类技术,他大概能想明白其中原因。

    接下来的战争将在入侵势力所在的小世界展开,这意味着玩家可以通过入侵世界的源头空间隧道,降临地球。

    实现大号与小号之间的见面。

    这显然是星网最为担心的问题之一,甚至可能引起怪物世界背后超维神明的震怒。

    所以必须要杜绝这类问题的发生,哪怕发生的概率非常低。

    其次是怕战争过程中,出现狗急跳墙的行为。

    面对玩家入侵,小世界的入侵势力必然难以抵挡。

    与玩家为敌,就意味着要面对的是无穷无尽,生生不息的骚扰。

    小世界势力再有实力,也经不起玩家消耗。

    面对绝境,入侵势力可能会放弃小世界家园,举族搬迁地球。

    这意味着战争还是会继续发生,只是到时候地球面对的是快被玩家打垮的入侵势力。

    但只要有战争的可能性,就得想办法杜绝。

    将所有问题,放在小世界内解决是最好的结果。

    这扇门面对全盛时期的入侵势力,或许抵挡不了多久。

    但在玩家的持续肆虐下,残兵败将构成的迁徙势力必然会在这道门面前受阻。

    到时候地球只需要堆资源,给封印供能,就能让迁徙而来的残兵感到绝望。

    事实上,阿岚认为设置加固封印,还有一种潜在可能性。

    目的是阻拦灾厄传递。

    玩家现在的实力在怪物世界算不上什么强族。

    但玩家想要制裁小世界势力的手段太多了。

    暂且不提园长掌握的暗裔军团,这种在小世界中可以飞速成长的命魂。

    玩家只需要启用不朽病毒战术,普通小世界就顶不住。

    甚至

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