��结果有三个死在了空间逆流中。

    普通玩家看到这里,内心不会有任何波动。

    但他却清楚知晓,怪物世界并非游戏,真有3名玩家死在了进入游戏的过程中。

    可以肯定的是,极乐之主完全有能力搭建更稳定的空间隧道。

    但内测招募时却随意搭建了一条节能版空间隧道,这就证明极乐之主根本没将故乡世界的生灵放在眼里,好似蝼蚁般随意摆弄。

    他倒是不觉得这个行为有什么问题。

    亿万种族汇聚的怪物世界广袤舞台上,每个种族都有独特的生存逻辑和行为准则。

    但无论是高等文明还是弱小势力,都是以本族利益为核心驱动力。

    极乐之主的行为,正是这种主流逻辑的体现。

    可以为了自身的利益,不惜牺牲其他种族,甚至将整个小世界当作筹码。

    拳头大,就是真理。

    但他还是觉得,极乐之主完全有能力创造更好的条件,内测阶段正是推广的绝佳时机,为何连细节问题都没处理好。

    事实证明,公开招募极乐玩家的模式,极乐之主没能走通。

    最终改为了现在的死亡空间模式。

    当时内心的吐槽,好似回旋镖。

    对比极乐之主,传送20万玩家,死3名玩家的比例。

    他创造的空间传送通道,简直就是断头铡。

    死亡的概率比不死的概率更高,每两个玩家进入传送阵,就有一个被送上断头台。

    趁着计划还未开始,他想试着把传送成功的概率再提一提。

    哪怕能降1%死亡概率,也是不错的进步。

    就在阿岚为此忙碌之际,现实中的布局也随之开启。

    星网利用太空的地面观测站,对空间裂隙进行精确定位,随后启动部署在近地轨道的能源供应设备。

    这些设备的造型像是一颗巨大的菱形晶体,表面铭刻着复杂的能量灵纹轨迹。

    随着指令下达,菱形晶体从轨道上脱离,如同一颗颗流星般向地球表面坠落。

    星网的网络感知中,实时显示着供能设备的降落轨迹,并进行调整。

    数分钟后,第一批能源供应设备精准降落在空间裂隙周围,形成紧密的包围圈。

    充能设备悬停在空中后,表面的能量纹路逐渐亮起,释放的能量波动在空中交织,形成近乎隐形的能量网络,将空间裂隙完全笼罩其中。

    

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