相对落后于东方。

    “这么说的话。”

    “我扶持哪个神灵,对应的神职,在社会中的影响力就更大了?”

    邓肯好像琢磨出一点东西了。

    农业上位,农耕技术就发展,战争上位,军事科技就攀升,商业上位,地中海的贸易便蓬勃。

    中古时代的人很重视信仰,信仰引导下,社会运转方向就有一个侧重点。

    所以日耳曼人整天都在打仗,因为英勇战死才能进英灵殿,没仗打就出去抢劫,不重视文明发展,最后海盗也成为了一种文化。

    “我大概知道怎么在科技爆炸进入现代前,如何引导世界的文明走向了。”

    邓肯陷入沉思,似乎预见到了一些千年后的事情。

    如果可以的话。

    他想看到千年之后,这个世界的人类踏上星辰大海的征途,当然,他可不想坐上黄金王座。

    最后的收获,就是投影页面中跟传说度并齐的一个进度条了。

    ——“神性:不朽者。”

    这个进度条大概填满了三分之一,并没有明确的数字显示,不像传说度那样可以当货币使用。

    ——“不朽者:一号人间体已经夺取了一部分神性的力量,这让他超脱了世俗的法则。”

    【在作为英灵召唤时,不朽者可以自由活动,甚至不听从召唤者的命令。】

    【以神性本源为锚点,你可以反过来尝试支配召唤者。】

    【常规的召唤法咒、禁制、誓约对你无效,你可以自由选择是否回应召唤,除非是特别强大的存在,否则没有法术可以支配你的意志。你的种族定位为半人半神。】

    【你可以契约其他的英灵单位,将其转化为从属英灵,她们同样无法以常规方式召唤。你可以将自己转化为召唤者,而非被召唤者。】

    【不朽者进入历史长河,哪怕是传说消亡,亦不会消失,只会变得虚弱。】

    【在特定的世界,不朽者拥有灵魂不灭的特性,如果肉体死亡,可以尝试夺舍其他生物复活,你的意识将取代原生物的肉体和灵魂。】

    【不朽者可以用灵体自由往返于神国、圣域、彼世等异世国度。】

    【神性无法转移,锚定一号人间体。】

    恐怖如斯。

    神性好似不是传说度那样的货币,它就固化在了一号人间体身上。

    当邓肯意念微动,看看能不能铭刻时,一排提示浮现。

    

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