石振宇:???

    观众:!!!!

    ……

    屏幕中,酒桶的肥硕身躯以一道违反物理规律的折线轨迹,从侧翼小兵处瞬间闪现贴脸卡牌,E技能判定生效,伤害跳出酒桶肉身卡位打出一下平A,加上上一刻滚到终点爆炸开来的Q技能,江明补上一发点燃+平A直接是带走了卡牌大师。

    First Blood!

    一血击杀播报传出。

    不过,此时除了对局内的玩家为之关注外,其余场外的观众目光却尽皆是在酒桶刚刚的操作上。

    【!!!】

    【什么东西!】

    【刚刚酒桶是先E后闪,是我眼睛花了?】

    【????E还能接闪???】

    【挂!举报了!这尼玛位移带拐弯的?前面的盲僧直接给我掠过了。】

    【若风被创飞前的表情我截图了,瞳孔地震哈哈哈哈!】

    【主播哥哥玩的是酒桶还是泥头车啊???】

    【教练我想学这个!!!】

    【S1王者表示没看到这波操作,主播赶紧解释一下啊。】

    【兄弟们把‘肉弹葱鸡’打在公屏上!!!】

    在场选手的直播间弹幕瞬间爆炸,而不少OB比赛的第三者更是发出爆鸣尖叫。

    什么操作。

    (所有人)Clearlove:“JM,刚刚那是BUG?酒桶E的途中还能用闪现的。”

    用出E闪,便早已预料到这个结果的江明,一边打字回复一边在直播间中解释道:“并不是BUG,我把刚刚酒桶的操作称之为E闪。”

    “顾名思义,是在有轨迹的技能途中使用闪现,可以延长或者改变技能的方向,算是一个非常实用的技能。”

    “不过因为拳头对一些英雄的技能交互做的不够好,在使用技能途中按出闪现往往会打断技能施法,所以看起来很像是是BUG。”

    说到这,江明眼皮眨了眨朝镜头看去,“英雄联盟设计师先生们,如果你们看到我今天的直播,不知道可否采纳一下意见,在后续更新中着重优化一下英雄的技能交互机制。”

    “顺带一提,在我私下的测试中,发现有很多英雄都是可以使用技能加闪现的机制的,就是成功率并不高。”

    哗!

    直播间观众一片哗然。

    JM说什么?

    非但不是BUG,还是一个可以练习的操作?

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