恐惧过后,便是无尽的惊喜,文丽和雪儿抱着明秋的胳膊激动不已。

    “这好事能让我俩给碰上,我就说明秋是个福星,跟着你准有好事!”文丽一阵猛夸。

    雪儿更是一脸俺也一样的表情。

    明秋同样很激动,但还是压住了情绪,而是将音觅放在了主位。

    “音总,游戏非常棒,甩隔壁《星际冲突》一百条街带拐弯,我这次总算是明白你说的恐怖游戏到底是什么意思了!”

    说到这里,音觅终于想起找他们来试游的根本原因是询问意见和感受。

    “你们觉得这个游戏怎么样,可玩性高不高,是不是有些过于可怕了,需要降低多少难度才能正常开业?”

    音觅思考着到底要从那几个方面再次减轻恐怖程度,严格说起来这真的已经是删减pro max plus版本后的剧情了。

    像把大光吓掉线的那个衣柜有鬼场景,原本应该是俊雄这个小孩鬼,但由于为了降低恐怖程度,音觅压根没有涉及俊雄这一趴,只留下了黑猫和伽椰子。

    不过伽椰子是一个无视距离、空间、集物理、精神攻击为一体的超级BOSS,在这个游戏内她就是绝对的神。

    而游戏主线其实也非常简单,说白了就是让伽椰子轮流抓住,然后体验跳楼机的幸福感,至多就是在里面加入了一些解密伽椰子死亡原因的追逐战,用来加强游戏乐趣。

    只不过看样子,这个乐趣还是有些过于可怕了。

    特别是在星网的全息游戏里,大家拥有百分百的体验感,而且因为导入的剧本和人工智能使得伽椰子最大程度的能发挥她的可怕,彻底无视了物理防御这一现实无法做到的机制。

    这解密前期的追逐战就相当于一个沉浸式密室逃脱,只不过在这里无法逃脱,只能被捉罢了。

    三人一想到扭曲的伽椰子依旧忍不住会打冷颤。

    但纵然自己害怕的不得了,也依旧高度赞扬,“游戏可玩性非常高,我们从来没有玩过这种类型的游戏,甚至觉得能直接开放流派!”

    “谢谢,非常感谢你们的认同”音觅被夸的都有些不好意思了,她谦虚的询问,“你们放心,恐怖程度我会大力削减的,下次争取不把人吓掉线。”

    “不用。”

    “别啊!”

    “倒也没这个必要!”

    三人意见一致,全力阻止音觅降低游戏难度。

    “啊?”音觅被大家的阻拦样子搞得迷

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