个野区的经验都进行了很多的削减,这也就是为什么大家不得不选择食草型打野的原因。

    选择强势的反野英雄,前期打不出压制的效果,还不如选择一些能够拖到中后期的打野来帮助团队获得更大的优势……

    职业选手对于版本理解的都不会差。

    就算是他们选不出特别优秀的阵容,但是大致的方向大家心中都是有数的,没有谁连基础数字都看不懂。

    就这样,双方的打野进行按部就班的开局叶方,他们就把比赛被分配在了红色方。

    阿木木是一个前期需要蓝量的英雄,被分配在红色方的话也是一件好事。

    影流之主来到了兵线上,圣枪游侠已经站在整个兵线的中间。手中紧紧握着自己的双枪,身上的气势扑面而出。

    scout想法非常的简单,只要对面的刺客敢过来的话,他就敢用手中的双枪去点对面。

    前期一定得打出压制才行,否则等影流之主学会了大招以后,他肯定是会吃大亏的。

    然而当他来到了兵线上以后,他顿时发现自己的想法有些错误。

    双方之间进行了短暂的交锋,引流之主的手里竟然擦过了她的身体,可是他的普通攻击却被对方给卡了射击距离。

    “我怎么a不到他呢?”

    盛唐游侠心中闪过了这个疑惑的念头,正当他想要追上去点对面的时候,却发现自己已经不能够再过去了。

    因为两方的小兵已经在中间进行了交汇,强行跨兵线去点对面的话,他肯定会遭受到小兵的仇恨,然后被小兵进行攻击的……

    “等着吧。”

    scout在心中说出了这句话,他相信自己的机会非常的多。

    影流之主的手里剑又一次冷却好以后,继续卡了一个边缘距离擦过了他的身体,他的血量又下降了一截。

    “怎么搞的?连续两次被对方的技能给Q到,圣枪游侠的走位有待提高啊。”

    猫皇都觉得有些不理解,手里剑这个技能并不难躲,为什么圣枪游侠一个射手英雄能够被对方连续Q到2次呢?

    难道他的走位技术就这么的差劲吗?

    不过场上的是职业选手,他自然不能够去相信对方的操作有问题……

    关键是手里剑每一次丢出去的时候,还能够给小兵带来伤害,结果影流之主的补刀没有任何的影响。

    “我靠,不仅能够打人,还能够对小兵造成伤害……况且还不漏刀,这个家

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