补充进来的野怪们,实力稍微强大了一些,可是也只有20级绿名怪的程度,也就稍微能抗一些而已,同样不是玩家们的对手。

    一分钟之后,兽人阵亡27个。

    周围的阵法亮起,兽人补充了……27个!

    这样的发现,让玩家们一片哗然。

    “什么情况?死亡多少补充多少吗?”

    “这样的设定,也太坑了吧!”

    “难道我们不杀那些兽人,兽人就不会有新的补充了吗?”

    在玩家们热烈讨论的一分钟里,兽人阵亡了22个。

    一分钟后,补充进来了22个兽人。

    “卧槽,原来幻灵阵的要义,是拖延时间,而不是杀死野怪,如果没有经验的话,很容易吃亏的,这种设定略微有点坑啊!”

    “好人一生平安,炎之守护者的牺牲,会被我们铭记在心里的。”

    为了追求刷怪的效率,炎之守护者一开始放了不少大招。

    毕竟如果野怪出现的数量越来越多,那么在下一波野怪出现的时候,残余的野怪数量,就是一个非常重要的指标了。

    残余的野怪数量越多,玩家们也就越危险。

    可是,他们万万没想到,竟然会是重要的设定。

    杀死多少野怪,就补充多少野怪。

    而且补充的野怪数量,是比被他们杀死的野怪要强大的。

    察觉了一定规律的炎之守护者团队成员们,选择了放弃高效率杀敌,而是进入了防守阶段,尽可能的拖延时间,用格挡来取代互相伤害。

    下一分钟,野怪阵亡数量7个。

    新的野怪补充进来,可是局面已经渐渐稳定了。

    “看来想要坚持更久的时间,缩头乌龟才是最好的选择。”

    “哈哈,这就是一个比看谁能苟的阵法。”

    “嗯,如果早点发现这个规律,炎之守护者面对的怪物数量会弱一个档次。”

    发现了规律的玩家们,进行了热烈的讨论和交流。

    看着那些野怪们的动向,刘帅感到有些不对劲。

    如果是这样的阵法,那么一群圣骑进来,是不是那个苟到天荒地老了?

    这样的话,这样的阵法还能够起到考验和筛选的作用吗?

    当然,如果选择30个圣骑参赛,估计下一轮就和你没什么关系了。

    圣骑职业虽然重要,可是一队的单职业圣骑,就是送菜的。

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