面前毫无抵挡能力。

    但张延杭毕竟还是不至于这么丧心病狂以及神经病,好歹也算是朋友。

    此时正在一旁专心致志的玩着手机游戏的周沐熙突然感觉身上有股莫名的寒意冒了出来,忍不住打了个哆嗦。

    而除了强制斩杀的生命值上限提升之外,张延杭还发现原本只有六百米覆盖范围的死亡波动这次真正的实现了非常彻底的进步,竟然直接一口气翻了一倍,从六百米上涨到了一千二百米。

    当然,这主要是因为附加属性提供了20%的覆盖范围加成的原因,如果没有这部分加成的话,他估计他将死亡波动提升到X应该只会获得最基础的400米的覆盖范围提升。

    虽然表面上覆盖范围只提升了一倍,但实际的覆盖面积上来说的话,这次死亡波动的覆盖面积直接上涨到了原先的四倍。

    原先的死亡波动大概只能覆盖0.28平方公里的面积,而现在则是可以覆盖1.13平方公里的面积。

    换言之,张延杭之后如果计算每平方公里猎杀怪物的极限效率的话,那就可以直接舍弃之前那些以分钟为单位进行计时的缓慢纪录了。

    而是可以直接一发死亡波动放下去瞬间收割一平方公里范围内的全部怪物并将纪录一下子从以分钟作为计时单位进化成以毫秒作为计算单位,只不过捡宝箱会需要消耗不少额外的时间就是了。

    “之前本来还以为要是把死亡波动提升到原典X的话,那造成伤害的冷却时间说不定可以进一步下降,但没想到依然还是维持在原先的十二个小时。

    如果是这样的话,那之后如果想要继续缩减这个冷却时间就确实只能等到以后将死亡波动技能进一步晋升到更高阶段才有可能实现了。”

    而除了这个冷却时间之外,另一项让张延杭比较在意的就是死亡波动的技能消耗了,又或者说,技能消耗才是最重要的。

    虽然技能效果那边的描述依然写的是少量消耗体力,相比起之前完全没有出现任何变化,但张延杭知道,伴随着技能等级的提升,死亡波动的技能消耗肯定也会相应提升,他现在只能希望死亡波动的技能消耗千万别增加太多。

    在查看完了死亡波动技能的技能效果之后,张延杭觉得自己还是应该实际试一试才能知道现在的死亡波动的具体威力以及具体的体力消耗。

    顺便一提,虽然张延杭之前一直在说话,但因为套着盾中盾的原因都被他直接屏蔽掉了,根本传不到周沐熙那边。

    而此时

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