分别是人类玩家的造型、腮鱼族玩家的造型、渊鱼族玩家的造型,以及天羽族玩家的造型。
如何抉择,地念邪灵果断选择了人类玩家。
这也是玩家族中最为庞大的主体,也是他最接触最多,了解最多的玩家族类型。
完成选择,黑潮能量快速聚集。
身高、体重、面容、眉毛……融合500名玩家细节的玩家模版生成。
第一步最为简单,第二步生命结构的生成让地念邪灵顿感头疼。
接触了这么久,但他从未了解过玩家族的详细身体构造。
玩家族和他操控的黑潮邪祟十分相似,死亡后都会化作黑雾消散,导致根本无法获取玩家族的内在生命特征。
他能做的只是根据收集到的数据进行模拟。
以智慧生命普遍存在的身体构造为参考,生成细胞作为人体结构的基本单位,开始编织玩家的内在构造。
既然是渗透战术,地念邪灵只有一个想法。
力求完美,绝不放过任何细节。
消化系统、呼吸系统、循环系统、神经系统……各种器官在玩家模版的体内生成,只是排序上毫不讲究。
完成生命塑造后,地念邪灵尝试激活,却发现根本无法激活模版玩家。
意识到生命构造出现了无法循环的问题,地念邪灵果断将权限还给邪眼,而邪眼也开始了生命激活上的反复测试。
不断修改身体器官与生命组织结构的在模版体内的组合方式,在73次测试后,生命循环系统进入正常运转状态。
接下来是第三步,也是地念邪灵眼里最难的一步。
种族天赋的生成。
玩家族虽然有四个兵种体系,但自身能力与兵种类型无关。
给他的感觉就是,玩家族的兵种体系杂乱无章,根本无法找出任何可以参考的地方。
更重要的是,他可以明确肯定玩家掌握有规则系能力。
想要生成完美的玩家族成员,就得植入规则力量,这一点他根本做不到。
所以这一步也只能够通过模仿进行复刻,创造一个能力相似的能力,再为这项能力覆盖上一层特效渲染,以达到拟真的效果。
地念邪灵挑选的是四种较为常见的玩家族成员使用的能力。
首先是墨焰,以黑潮能量模拟的漆黑色火球,镀上一层墨绿色的火焰特效后生成。
初步测试,效果虽然无法达